Reading Notes #03|🦞 OpenClaw(Clawdbot)
#1 OpenClaw 开发者: 未来 80% 的 App 将会消失 我们每天在几十个 App 之间切换:在微信回消息,在日历看日程,在打车软件叫车。这种割裂的体验是移动互联网时代的遗毒。 OpenClaw(前称 Clawdbot)开发者 Peter 做出了一个大胆的预测:未来 80% 的 App 将会消失,或者退化为纯粹的 API 接口。 —— OpenClaw 开发者:为什么 80% 的应用会消失?丨 Y Combinator 这真是个掷地有声的观点。 起初我以为,这又是某个吹捧 “AI 将会重塑一切” 的陈词滥调,但当看到后半句 “(APP)将退化为纯粹的 API 接口”时,判断便发生了转折——这实在是只有真正具备丰富的 AI 落地经验的人才会有的洞察。 当 AI 不再只是一个能写文档、能聊天的文字助手,而是切实具备自我思考与执行能力的智能体,并可以通过协议与各类 APP 联系在一起,那么它将产生的效能,将远不止于 OpenClaw 目前所展示出的个人助手效果。 CLI vs MCP:回归最原始、最强大的交互方式 在交互设计上,Peter 提出一个观点:图形界面(GUI)是给人类用的,但对于 AI Agent 来说,命令行界面(CLI)才是最高效的。现在的很多 AI 工具试图模仿人类去点击屏幕,这其实是一种低效的拟人化。 OpenClaw 的设计哲学是复古的,它大量使用类似终端的指令交互。这虽然提高了上手门槛,但极大地提升了操作上限。你可以用一行命令完成复杂的任务链,比如“查找过去一周所有关于‘发票’的邮件,提取附件,分类保存,并生成汇总表”。 “不要试图让机器人像人一样去点鼠标。那是对算力的浪费。给它们最原始的接口,它们能跑得飞快。” 这不仅仅是复古,更是对人机交互效率的极致追求。 计算机本身并不需要 GUI。 图形化用户界面(GUI)的诞生,毫无疑问是计算机发展史上的重要里程碑。它源于贝尔实验室,1973 年推出的 Alto 电脑首次将图形界面系统完整地整合到计算机中。史蒂夫·乔布斯在参观了 Alto 后深受启发,随后苹果公司推出的“Apple II”上也有 Alto 的身影,并且在后续的所有个人计算机产品中,也都能看到这一理念的延续。 ...